沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。《令人澎湃的西藏》也是基于平台生态的一次内容创新。它是典型的充分利用UP主资源,进行内容重组创新的模式,这也是未来B站创新内容的一个方向。从商业角度来看,平台和UP主通过挖掘优质资源进行内容重组,创造出新的内容产品,实现了UP主和B站平台的双赢。仍然是UP主,还是在B站,但经过内容重组创新后,在内容质量与商业化规模上都得到了极大的提升,获得更大的商业化空间。
Copyright (c) 2018-2023