第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。“观众对《封神第一部》的态度还是很包容的,希望第二部能比第一部更好,尤其是特效。”影迷小邱直言,《封神第一部》的特效并没有让她感到特别惊喜,有的地方甚至略显“拉胯”。“比如,电影里的神龙和饕餮,建模都比较粗糙。雷震子大家吐槽就更多了,配色不好看,跟背景融合得不自然,甚至有种网游质感。”《封神第二部》将有大量神仙妖怪斗法戏,这对特效提出了较大的要求。
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