蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。申瑜导演的处女作《兔子暴力》创作缘于自己当时在北京上学时的一个课堂作业,她分享道:“这个故事一开始没有考虑市场、观众等因素,单纯是因其人物强烈的内在冲突和情绪的戏剧张力。后来在青葱计划扶持下,这个故事得以拍成电影,上了院线。”
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