在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。所有受影响的人员都接受了及时的烧伤救治,情况稳定,将继续观察治疗。事故发生在当天拍摄快结束的时候,没有演员受伤。派拉蒙将继续监测情况,并采取一切必要的预防措施。相比较于第一部,本作的故事或许将更加宏大。该片将会延续前作的故事,但将会和原作是一部截然不同的影片。据悉,影片的剧本将会交到彼得·克莱格的手上进行创作。虽然彼得·克莱格是好莱坞老将,但从未有过著名作品,其名下影片有《城中大盗》、《饥饿游戏:嘲笑鸟》、《亡命救赎》、《十二勇士》等。从这样的编剧选择来看,也证明了斯科特不想走同类型老路的想法。