影片由全球超过1000人的顶级动画团队制作完成,其中单是视觉特效团队就差不多有800人,制片人表示这是真人电影都难以达到的宏大规模。电影中,蜘蛛格温的宇宙是水彩画风,印度蜘蛛侠的宇宙则是万花筒般绚丽的曼陀罗风,蜘蛛侠2099的宇宙充满未来主义的科幻色彩。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。