在执导《无间》之前,奇道一直是演员,曾出演《可可西里》《关中匪事》《纵有疾风起》等热播影视剧。机缘巧合下,奇道成为了《无间》的导演,也拥有了一次与做演员完全不同的职业体验。“刚开始接到导演这个任务的时候,我暗自在心里规划了一下,想把40%左右的精力放到表演上,60%左右放在导演上。后来一开拍,我发现不行,我得把所有精力放到导演工作上,演员的工作我只能暂时放一下。”在奇道看来,导演的职责是把控整部戏,要对剧组所有人负责,而演员只需要对角色负责。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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