类型:冒险 其它 剧情 地区:印度 年份:2013
《闪电侠》以多元宇宙和时空穿梭为基础,呈现了独特的视觉风格,影片的艺术指导保罗·德纳姆·奥斯特贝里将各种不同的风格巧妙地融合在一起,创造出统一而又有所差异的视觉语言。在游戏与电影的动作转化上,马里奥在蘑菇王国的训练场景显然是在用三维的方式再现FC游戏里的闯关动作,还有来自著名的主机与VR游戏《马里奥赛车》里的赛车模拟类游戏的电影追逐情景,任天堂资深玩家们甚至能从这些场面里激发操作拉杆的肌肉情动记忆,电影语言成功再现了游戏中的操作。
内详
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